DirectX

Windows用DirectX

正しい方法でゲームをプレイする

DirectX 11は、さまざまなプラットフォーム用の無料のDirectX APIコレクションの最新バージョンです。このツールは、1990年代後半からより現代まで、多くのゲームで使用されています。最も一般的なバージョンは7から11までのDXであり、それらのすべてが異なるゲームやデバイスとの互換性を持っています。多くのゲームでは、他のグラフィックエンジンではなくDXで実行するのが最善の選択です。

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  • さまざまなバージョン

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  • ゲームによっては遅くなることがあります
  • バージョンが重複すると問題が発生する可能性があります

DirectX 11は、さまざまなプラットフォーム用の無料のDirectX APIコレクションの最新バージョンです。このツールは、1990年代後半からより現代まで、多くのゲームで使用されています。最も一般的なバージョンは7から11までのDXであり、それらのすべてが異なるゲームやデバイスとの互換性を持っています。多くのゲームでは、他のグラフィックエンジンではなくDXで実行するのが最善の選択です。

プレーヤーとプログラマーのために

DirectXは単なるグラフィックAPIの集まりなので、エラーが発生するまで、多くのプレーヤーは動作を認識しません。幸いなことに、DX自体はめったに行いませんが、それにリンクされた他のプログラミングフィクスチャはできます。開発者として、DXはやや高い学習曲線を持つことができますが、他のグラフィックエンジンよりも悪くありません。

直接しましょう

いくつかのゲームの場合には、あなたは選択の余地がないでしょう。 DirectXは、プレイ中のゲームの一部として自分自身を実行するだけです。他のゲームでは、DXとOpenGLなどの他のグラフィックオプションとの間で選択できます。一般的に、 DXは最速であり、古くなったかそれ以上のあいまいなデバイスとの互換性が最も高くなります。たとえば、OpenGLは、最新の技術革新を最大限に活用しますが、うまく動作しないプラットフォームでは非常に遅くなる可能性があります。全体的に見て、選択があれば、DXは安全で安定したものです。 マイクロソフトはこのツールの開発者です、そして、そのウェブサイトであなたはそれについてのより多くの情報を見つけるでしょう。

DirectX

ダウンロード

DirectX End-User Runtime Web Installer 9.29.1974

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